程序员的名言
• 这世界最有可能毁灭的方式——大多数专家都同意——是次意外。这就是为什么会有我们,我们是计算机专家,我们创造意外。
• Alan Kay 7。 “今日的大多数软件很像埃及金字塔,由千百万砖头堆砌起来,层层相切,没有着整体的 结构,是由畜力和成千上万奴隶的力量建立起来的。”
• 程序有问题时不要担心。如果所有东西都没问题,你就失业了。
• 《桃花庵程序员版》写字楼里写字间,写字间中程序员; 程序人员写程序,又将程序换酒钱; 酒醒只在屏前坐,酒醉还来屏下眠; 酒醉酒醒日复日,屏前屏下年复年; 但愿老死电脑间,不愿鞠躬老板前; 奔驰宝马贵者趣,公交自行程序员; 别人笑我太疯癫,我笑自己命太贱; 但见满街漂亮妹,哪个归得程序员。
• 编程可以很有趣,你可以用它做密码学研究,但两者绝对不能合二为一。
• “设计是一个发现问题、而不是发现解决方案的过程”
• 找到旁人写的这样一些代码——它们实现了重要的功能,但写得并不够聪明。重写它们,然后告诉自己永远不要犯相同的错误。
• 如果建筑工人像程序员写软件那样盖房子,那第一只飞来的啄木鸟就能毁掉人类文明。
• 有两种方法能写出没有错误的程序;但只有第三种好用。
• “程序员的问题是,不到太晚,你永远无法知道一个他在做着些什么。” Seymour Cr ay 5。 “To iterate is human, to recurse divine、”
• “Real developers ship”
• 一种新技术一旦开始流行,你要么坐上压路机,要么成为铺路石。
• The best thing about a boolean is even if you are wrong, you are only off by a bit、
• 计算机科学的目标是做出一个东西,并且保证它至少能坚持到我们将它开发完成。
• 软件设计最困难的部分…是阻挡新功能的引入。
• IT工程师=加班狂+程序员+测试工程师+实施工程师+网络工程师+电工+装卸工+搬运工+超人。
• 我想大部分人都知道通常一个程序员会具有的美德。当然了,有三种:懒惰,暴躁,傲慢。
• 不要放过任何一道看上去很简单的例题——他们往往并不那么简单,或者可以引申出很多知识点。
• 程序员爱情观:爱情就是死循环,一旦执行就陷进去了;爱上一个人,就是内存泄漏你永远释放不了;真正爱上一个人的时候,那就是常量限定,永远不会改变;女朋友就是私有变量,只有我这个类才能调用;情人就是指针用的时候一定要注意,要不然就带来巨大的灾难。
• 最廉价、最快速、最可信赖的组件是那些还未出现的组件。
• 理论上,理论和实践是没有差异的。但实践中,是有的。
• 最好的性能改进是将软件从不能用的状态变成可用。
• 预防为主,治疗为辅(An ounce of prevention is worth a pound of cure)磨刀不误砍柴工
• 经理往往认为“程序员A=程序员B”,因为他们工作的年头差不多。但实际上,他们的效率可能相差十倍甚至百倍。
• 三思而后行。
• 老婆给当程序员的老公打电话:“下班顺路买三个包子带回来,如果看到卖西瓜的,买一个。”当晚,程序员老公手捧一个包子进了家门……老婆怒道:“你怎么就买了一个包子? 老公答曰:“因为看到了卖西瓜的。”
• 疯狂的程序员决不是靠狂妄和拼命的程序员,而是能够脚踏实地,持续努力的程序员,一个程序员真正做到这两点,技术上去后,唯一能限制他的只有想象力,到那个时候才算“疯狂的程序员”,这种程序员,才能令对手无比恐惧。
• 世上只有两类编程语言:那些拥有被人诟病的和那些没人用的。
• 保存好你做过的所有的源文件----那是你最好的积累之一;
• 软件就像做爱。一次犯错,你需要用余下一生来维护支持。
• Seymour Cray 6。 “程序员的问题是,不到太晚,你永远无法知道一个他在做着些什么。”
• 所有的程序员都是编剧,所有的计算机都是烂演员。 Anonymous Hack Actor
• 一个人写的烂软件将会给另一个人带来一份全职工作。
• 硬的怕横的,横的怕不要命的,疯子都是不要命的,所以疯子力量大,程序员只有一种,疯狂的程序员。
• 程序员可以让步,却不可以退缩,可以羞涩,却不可以软弱,总之,程序员必须是勇敢的。
• 拷贝-粘贴是一种设计错误。
• “任何傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。好的程序员能写出人能读懂的代码”
• I think Microsoft named 。Net so it wouldn’t show up in a Unix directory listing、
• 烂代码并不烂,只是被误解了。
• 不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
• 在水上行走和按需求文档开发软件都很容易——前提是它们都是冻结状态。
• 所有的程序员都是编剧,所有的计算机都是烂演员。
• 保存好你做过的所有的源文件
• 除非最后一个用户死掉,软件是不会有完工的时候的。
• 学脚本并不难,JSP、ASP、PHP等等也不过如此--难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书。
• “测试是来表明bug的存在而不是不存在”
• 软件通常在beta测试完成不久后发布。Beta在拉丁语中是“还不能用”的意思。
• 为什么我们没有时间把事情做对,却总有时间把事情做过头?
• 每学到一个脚本难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解
• 别指望看第一遍书就能记住和掌握什么
• 一个好的程序员是那种过单行线马路都要往两边看的人。
• 编程时要保持这种心态:就好象将来要维护你这些代码的人是一位残暴的精神病患者,而且他知道你住在哪。
• 按代码行数来评估软件开发的进度,就如同按重量来评估飞机建造的进度。(比尔
• 程序猿的读书历程:x 语言入门 —> x 语言应用实践 —> x 语言高阶编程 —> x 语言的科学与艺术 —> 编程之美 —> 编程之道 —> 编程之禅
• 九个人不能让一个孩子在一个月内出生。—Fred Brooks,《人月神话》作者
• 我们这个行业有个特别奇怪的现象:不仅我们不从失败里吸取教训,同时也不从成功中学习经验。
• 要么做第一个,要么做最好的一个。
• 小心上面代码中的bug;我只知道这些代码是正确的,但没有试过。
• 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手。
• “功能说明书里不存在可操作性”
• 随机函数可以帮你实现家庭和谐: Talk《:top word
• 测评不会撒谎,但测评的人会。
• Larry Wall 8。 “大多数的你们都熟悉程序员的美德。它们有三点:懒,不耐烦,以及狂妄自大。”
• 程序员是值得尊敬的,程序员的双手是魔术师的双手,他们把枯燥无味的代码变成了丰富多彩的软件。
• 文章最后发布于:。
• 计算机善于遵循指令,但不善于理解你的思维。
• 信念和目标,必须永远洋溢在程序员内心。
• 预备,开火,瞄准:这是最快的软件开发方法。预备,瞄准,瞄准,瞄准,瞄准:这是最慢的软件开发方法。
• Donald Knuth 10。 “人们认为计算机科学是天才的艺术,但事实完全相反:只是很多人在共同建立起来的 事物之上工作,就像一条由小石头铺成的小径。”
• 注释代码很像清洁你的厕所——你不想干,但如果你做了,这绝对会给你和你的客人带来更愉悦的体验。
• 删除的代码是没有bug的代码。
• 起初就把事情做对是完全没必要的。但最后要把事情做对是绝对必要的。
• 如果Java能实现真的垃圾回收,那大部分的程序都会在执行时删除自己。
• 为了理解递归,我们首先要理解的是递归。
• 程序员的麻烦在于,你无法弄清他在捣腾什么,当你最终弄明白时,也许已经晚了。(超级计算机之父Seymour Cray)
• IF(BOOL 学习= =FALSE)BOOL 落后=TRUE;不断的学习,我们才能不断的前进
• 当有这样的一种编程语言出现:它能让程序员用简单的英语编程,你将会发现,程序员都开始不会说英语。
• 工作进度上越早落后,你就会有越充足的时间赶上。
• 软件和教堂非常相似——建成之后我们就在祈祷。
• 如今的编程是一场程序员和上帝的竞赛,程序员要开发出更大更好、傻瓜都会用到软件。而上帝在努力创造出更大更傻的傻瓜。目前为止,上帝是赢的。
• 培养员工,即使他们有跳槽的风险。什么都不做而留他们在公司,这样风险更大。
• 想在自己的代码里找出一个错误是十分困难的。而当你认为你的代码没有错误时,那就更难了。
• 非优秀的程序员常常把空间和时间消耗殆尽,优秀的程序员则总是有足够的空间和时间去完成编程任务,而且配合近乎完美。
• 程序必须是为了给人看而写,给机器去执行只是附带任务。
• 软件能够复用前,它必须要可用。
• 如今的大部分软件都非常像埃及金字塔,由成千上万的石块一个摞一个构成,没有结构上的集成,是由暴力强制和成千上万的奴隶完成。
• 这不是个bug——这一个未注明的功能特征。
• Java之于JavaScript如同Car之于Carpet、
• 我不是一个伟大的程序员,我只是一个具有良好习惯的优秀程序员
• “没有绝世神功”
• “过去的代码都是未经测试的代码”
• 种瓜得瓜,种豆得豆 (As you sow, so shall you reap)
• 人生就像是一颗二叉树,从根节点开始遍历,选择,左或是右,人生的蛇形轨道也在那一刻,随之改变。人生可能有很多种结局,但是到那个结局的路只有一条,选择权在你自己的手里。
• “简单不先于复杂,而是在复杂之后”
• 如果纠错是消除软件bug的过程,那编程一定是把它们放进去的过程。
• 大部分情况下,构建程序的过程本质上是对规范调试的过程。—Fred Brooks,《人月神话》作者
• George Carrette 9。 “首先学会计算机科学和所有的理论。 然后发展出一个编程风格。 之后便要忘掉所有这些, 以自由的方式探索。”
• 无风不起浪
• 我想大部分人都知道通常一个程序员会具有的美德。当然了,有三种:懒惰,暴躁,傲慢。(Perl 语言发明者 Larry Wall)
• 评估一个事情要比去理解你评估了什么容易。