关于描写程序员的句子
软件就像做爱。一次犯错,你需要用余下一生来维护支持。(作者:Michael Sinz)
拷贝-粘贴是一种设计错误。(作者:David Parnas)
保存好你做过的所有的源文件(作者:”)
Seymour Cray 6。 “程序员的问题是,不到太晚,你永远无法知道一个他在做着些什么。”(作者:”)
Larry Wall 8。 “大多数的你们都熟悉程序员的美德。它们有三点:懒,不耐烦,以及狂妄自大。”(作者:Anonymous)
The best thing about a boolean is even if you are wrong, you are only off by a bit、(作者:Anonymous Hack Actor)
所有的程序员都是编剧,所有的计算机都是烂演员。(作者:Abelson Sussman)
程序员的麻烦在于,你无法弄清他在捣腾什么,当你最终弄明白时,也许已经晚了。(超级计算机之父Seymour Cray)(作者:Leslie Chicoine)
程序必须是为了给人看而写,给机器去执行只是附带任务。(作者:Gordon Bell)
“设计是一个发现问题、而不是发现解决方案的过程”(作者:”)
最廉价、最快速、最可信赖的组件是那些还未出现的组件。(作者:Perl语言发明者Larry Wall)
Alan Kay 7。 “今日的大多数软件很像埃及金字塔,由千百万砖头堆砌起来,层层相切,没有着整体的 结构,是由畜力和成千上万奴隶的力量建立起来的。”(作者:Martin Golding)
我想大部分人都知道通常一个程序员会具有的美德。当然了,有三种:懒惰,暴躁,傲慢。(作者:Stewart Brand)
编程时要保持这种心态:就好象将来要维护你这些代码的人是一位残暴的精神病患者,而且他知道你住在哪。(作者:Jessica Gaston)
一种新技术一旦开始流行,你要么坐上压路机,要么成为铺路石。(作者:Anonymous)
一个人写的烂软件将会给另一个人带来一份全职工作。(作者:Edward V Berard)
预备,开火,瞄准:这是最快的软件开发方法。预备,瞄准,瞄准,瞄准,瞄准:这是最慢的软件开发方法。(作者:请看第二遍、第三遍;)
在水上行走和按需求文档开发软件都很容易——前提是它们都是冻结状态。
别指望看第一遍书就能记住和掌握什么
程序有问题时不要担心。如果所有东西都没问题,你就失业了。(作者:软件工程的Mosher定律)最好的性能改进是将软件从不能用的状态变成可用。(作者:J、 Osterhout)
理论上,理论和实践是没有差异的。但实践中,是有的。(作者:Jan L、 A、 van de Snepscheut)
不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;(作者:”)
保存好你做过的所有的源文件----那是你最好的积累之一;(作者:Nathaniel Borenstein)
种瓜得瓜,种豆得豆 (As you sow, so shall you reap)(作者:Anonymous Code Behaviorist)
《桃花庵程序员版》写字楼里写字间,写字间中程序员; 程序人员写程序,又将程序换酒钱; 酒醒只在屏前坐,酒醉还来屏下眠; 酒醉酒醒日复日,屏前屏下年复年; 但愿老死电脑间,不愿鞠躬老板前; 奔驰宝马贵者趣,公交自行程序员; 别人笑我太疯癫,我笑自己命太贱; 但见满街漂亮妹,哪个归得程序员。(作者:Gerald Weinberg)
George Carrette 9。 “首先学会计算机科学和所有的理论。 然后发展出一个编程风格。 之后便要忘掉所有这些, 以自由的方式探索。”(作者:Anonymous Linguist)
这世界最有可能毁灭的方式——大多数专家都同意——是次意外。这就是为什么会有我们,我们是计算机专家,我们创造意外。(作者:Martin Fowler)
烂代码并不烂,只是被误解了。(作者:Alan J、 Perlis)
如果建筑工人像程序员写软件那样盖房子,那第一只飞来的啄木鸟就能毁掉人类文明。(作者:Anonymous)
当有这样的一种编程语言出现:它能让程序员用简单的英语编程,你将会发现,程序员都开始不会说英语。(作者:Kreitzberg and Shneiderman)
“任何傻瓜都能写出计算机可以理解的代码。好的程序员能写出人能读懂的代码”(作者:Bjarne Stroustrup)
有两种方法能写出没有错误的程序;但只有第三种好用。(作者:Edsger Dijkstra)
培养员工,即使他们有跳槽的风险。什么都不做而留他们在公司,这样风险更大。(作者:Sam Redwine)
编程可以很有趣,你可以用它做密码学研究,但两者绝对不能合二为一。(作者:Donald Knuth)
世上只有两类编程语言:那些拥有被人诟病的和那些没人用的。
如果纠错是消除软件bug的过程,那编程一定是把它们放进去的过程。
软件和教堂非常相似——建成之后我们就在祈祷。
计算机善于遵循指令,但不善于理解你的思维。
评估一个事情要比去理解你评估了什么容易。(作者:软件工程的Mosher定律)软件设计最困难的部分…是阻挡新功能的引入。(作者:J、 Osterhout)
除非最后一个用户死掉,软件是不会有完工的时候的。(作者:Jan L、 A、 van de Snepscheut)
为什么我们没有时间把事情做对,却总有时间把事情做过头?(作者:”)
按代码行数来评估软件开发的进度,就如同按重量来评估飞机建造的进度。(比尔(作者:Nathaniel Borenstein)
计算机科学的目标是做出一个东西,并且保证它至少能坚持到我们将它开发完成。(作者:Anonymous Code Behaviorist)
工作进度上越早落后,你就会有越充足的时间赶上。(作者:Gerald Weinberg)
想在自己的代码里找出一个错误是十分困难的。而当你认为你的代码没有错误时,那就更难了。(作者:Anonymous Linguist)
注释代码很像清洁你的厕所——你不想干,但如果你做了,这绝对会给你和你的客人带来更愉悦的体验。(作者:Martin Fowler)
软件通常在beta测试完成不久后发布。Beta在拉丁语中是“还不能用”的意思。(作者:Alan J、 Perlis)
我们这个行业有个特别奇怪的现象:不仅我们不从失败里吸取教训,同时也不从成功中学习经验。(作者:Anonymous)
起初就把事情做对是完全没必要的。但最后要把事情做对是绝对必要的。(作者:Kreitzberg and Shneiderman)
小心上面代码中的bug;我只知道这些代码是正确的,但没有试过。(作者:Bjarne Stroustrup)
不要放过任何一道看上去很简单的例题——他们往往并不那么简单,或者可以引申出很多知识点。(作者:Edsger Dijkstra)
学脚本并不难,JSP、ASP、PHP等等也不过如此--难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书。(作者:Sam Redwine)
每学到一个脚本难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解(作者:Donald Knuth)
随机函数可以帮你实现家庭和谐: Talk《:top word
九个人不能让一个孩子在一个月内出生。—Fred Brooks,《人月神话》作者
IF(BOOL 学习= =FALSE)BOOL 落后=TRUE;不断的学习,我们才能不断的前进
预防为主,治疗为辅(An ounce of prevention is worth a pound of cure)磨刀不误砍柴工